World of Magic

Ролевая игра в стиле Фэнтэзи
 
ФорумПорталКалендарьЧаВоПоискРегистрацияПользователиГруппыВход

Поделиться | 
 

 Энциклопедия магий мира

Перейти вниз 
АвторСообщение
Santjaga
Черный Ангел Смерти
Черный Ангел Смерти
avatar

Количество сообщений : 55
Дата регистрации : 2007-02-21

Инфо о персонаже
Уровень: 7
Раса: Черный ангел
Способности: Магия тьмы, Телепатия (высокий уровень); Некромантия (средний уровень)

СообщениеТема: Энциклопедия магий мира   Ср Фев 21 2007, 20:12

Существующие магии в мире и их описание.

Стихии:
Огонь, Вода, Воздух, Земля.

Темная сторона:
Тьма, Некромантия, Магия смерти, Спирит, Хаос.

Светлая сторона:
Свет, Природа, Магия жизни.

Нейтрал:
Изначальная магия, Телепатия, Метоморфоз, Магия крови.


Всего существует 4 уровня владения магией:
1. Начальный (низкий)
2. Средний
3. Высокий
4. Идеальный (совершенный)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://woom.frbb.net
ANADARION
Высший Магистр (Глава Башни Магов)
avatar

Количество сообщений : 92
Возраст : 27
Дата регистрации : 2007-03-01

Инфо о персонаже
Уровень: 6
Раса: Человек (маг)
Способности: Магия воды, воздуха (среднее умение); Огонь (высокий уровень)

СообщениеТема: Re: Энциклопедия магий мира   Вс Апр 29 2007, 15:32

Огонь - один из первоначальных элементов. Специализируется на атаке. Является так же основой магии Хаоса. На высоком уровне владения, магу нестрашны никакие ожоги, даже огнестрельное оружие не сможет причинить ему вред. На идеальном уровне при желании превращается в ходячий факел, температура вокруг которого намного превышает все известные рамки.

Земля – Первоначальный элемент. Специализируется на зашите, хотя можно использовать в качестве атаки. На идеальном уровне может превратиться в голема, имеющего наибольшую физическую зашиту.

Воздух – Первоначальный элемент. На среднем уровне даёт способность левитации. Лучшая защита от дистанционных атак. При идеальном умении даёт возможность полёта. Очень хорошо сбивает концентрацию врагов потоками ветра. Даёт ускорение.

Вода – Первоначальный элемент. Даёт хорошую магическую зашиту и элемент лечения. На высоком уровне открывается возможность управления холодом. На идеальном уровне создаёт оболочку непроницаемости.

Тьма – Тёмное воплощение истинной силы. Маг, выбравший путь тьмы уже не может пользоваться светлыми силами. На идеальном уровне даёт полное управление чистой энергии тьмы (Управление чистой энергией улучшает все заклинания других магий на «Свой» путь)

Некромантия – Магия «жизни» в смерти. Некроманты так же очень хорошие телепаты. Человек (Некромант) обязательно должен изучать телепатию на том же уровне. На среднем уровне позволяет «поднимать» неусопших. На высоком уровне сам становится мертвецом, хотя все способности сохраняются. На идеальном уровне можно попытаться управлять самой смертью.

Магия Смерти – Одна из самых сложных магий. Жертвуя своей жизненной силой маг многократно усиливает силу своих заклинаний. На высоком уровне получает способность жертвовать почти всей своей силой впадая в продолжительную кому. Сила заклинания Скастованного после "жертвы" возрастает примерно в 100 раз. Так же даёт способность «Выкачивать» жизненные силы из противника Для моментального использования. На идеальном уровне увеличивает скорость и расширяет канал «Закачивания» энергии.

Свет – Противоположность тьмы. В принципе не может сделать ничего плохого не нечестии, чаще используется как чистая энергия.(Так же усиливает другие заклинания)

Природа - В принципе одна из самых сильных магий лечения после Магии Жизни. Так же даёт очень хорошую концентрацию и повышает шанс создания заклинания. С помощью Магии Природы можно подчинять себе животных. На идеальном уровне даёт возможность почти не тратить свою силу, а собирать её из окружающей среды.

Магия Жизни – Самая сильная магия лечения(На нежить оказывает обратное влияние). На среднем уровне даёт слабую регенерацию. На идеальном Максимальную.

Магия Крови – Специфическая магия, используемая как и вампирами, так и другими расами, хотя сильно и отличается. Используя свою кровь в качестве источника энергии кастующий магию обращает её в любую силу магии. Очень опасная магия для всех, кроме вампиров, явл. их основной.

Изначальная – Изначальная магия считается недосягаемой для мага. Является изначальной и не имеет цвета, ни тьма, ни свет, ни стихия. Полный нейтрал. Используется как чистая сила, но на идеальном уровне даёт возможность использовании почти любой магией. Зная ещё какую-нибудь магию на базовом уровне увеличивает её уровень до идеального. Самая сложная в изучении магия требующая наисложнейшего квеста. В начале игры эту способность могут взять только бегущие.

Метаморф – Даёт возможность превращаться в любое существо не меня своего веса. На идеальном уровне даёт возможность преврашяться в предметы. Только очень сильный маг сможет почувствовать магию метаморфа, которая почти на дает магических всплесков.

Телепатия – Одна из самых интересных магий. В телепатию входит: Чтение мыслей, Телекинез, Гипноз, Влияние, Ощущение силы.
Уровни: Начальный - ощущение силы.
Средний – Телекинез, Гипноз.
Высокий – Чтение мыслей.
Идеальный – Влияние(Изменение мыслей другого «человека» и подчинение его воли)

Спирит – Управление своей душой. Увеличивает запас маны. На среднем уровне даёт возможность «выманивать» энергию из противника. На идеальном уровне даёт высокую спиритическую зашиту.

Хаос – Магия, сила которой идёт из самого ада. В эту магию вложено всё зло, ярость и страдания, что само по себе делает её страшной. Говорят что магия огня – это нейтральное воплощение Магии Хаоса. На среднем уровне даёт возможность принимать демоническую форму в любом мире. На идеальном уровне – Истинную.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
 
Энциклопедия магий мира
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
World of Magic :: Вне мира :: Информация-
Перейти: